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フェス フェスについての情報です。 名前 ファン人数 ギャラ コスト 難易度 地方 備考 LASH BASH 4990 3990 0 3 北東 思い出少ない WHISKERS 3000 2000 0 1 首都 思い出少ない I-MELODY 3970 2970 0 2 中央 思い出少ない SHINE GROOVE 4000 3000 0 2 上方 思い出それなり ミート・ミー 3000 2000 0 1 西 思い出少ない フェスフィーバー 4000 3000 0 2 南 思い出少ない 思い出や相手が固定かランダムかは未検証。随時更新すべき。 -- §倫理規定§ (2011-03-07 01 52 39) P名 コメント
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第四回放送 ◆WwHdPG9VGI 漆黒の空に浮かぶ黄金の真円を背負い、巨大な人影が浮かび上がった。 禍々しい仮面をつけ、耳障り極まりない声を張り上げる男の影が。 災禍の庭に参加者達を引き込んだ元凶。 彼奴を仇と思う者達にとって100万回殺しても飽き足りないほど憎い悪魔。 その悪鬼が4度目の口を開こうとしていた。 ▼ ▼ ▼ おめでとう! ついに1日目の終了だ。 死体を枕に迎える夜はどうかね? 他者を踏みにじって自分の命をつないだ畜生諸君。 それにしても今宵は佳い月だ。 猿同然の貴様等には分からんだろうが、こういう晩は心静かに月を愛でるものなのだ。 それなのに貴様等ときたら、無様な姿でキーキー鳴きながらドタバタと殺しあうのに余念がない。 これでは、そのうち貴様等と同列にするなと養豚場から文句がでるかもしれんなあ。 まあ愚劣極まる貴様等が食用豚より価値がないのは事実だ。 その時は潔く認めることだな。 ――ではこれより禁止エリアを告知する。 進化の遅れた脳味噌ではそろそろ限界だろうが、せいぜい必死に覚えることだ。 禁止エリアで爆死するような死に方は二度と許さん。 貴様等に許されているのは、この私を楽しませるような死に方だけだ! それをよ~く心に刻んでおけ! 禁止エリアは―― 1時より A-5 3時より A-3 5時より C-5 ――だ! 死亡者は―― 長門有希 ストレイト・クーガー 翠星石 野原みさえ 高町なのは 佐々木小次郎 アーカード タチコマ ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 獅堂光 鳳凰寺風 ガッツ キャスカ 八神太一 ――以上14名! これほど風雅な夜にこの数とは……。 真性の蛮人だな、貴様等は。 まあ、私を楽しませるために必死に努力したことは評価してやろう。 低脳丸出しに、力を使いすぎて自滅した阿呆共がいたのは興ざめだったが、 間抜けにも後ろから噛み付かれて死んでみせたり、木っ端微塵になってみせたり、 瓦礫に潰されてみせたり、踏み殺されてみたりと、 今回の死人どもは、死に方に気合が入っていてなかなか見ごたえがあった。 喜べ! 死人ども。 このギガゾンビ様を楽しませることが出来たことで、 貴様等の無価値な人生は、ほんの少しマシなものになった。 そのことを私に感謝しながらあの世へ行け! ――ああそうそう。 死にかけを肩に担いで喚いていた三文役者ども。 素人芝居もたまにはなかなか乙なものだ。大いに笑わせてもらったぞ。 貴様等には努力賞をくれてやる。 では愚民ども 死人どもと大根役者どもを見習って、これからも私を楽しませろ。全力でな! ヒィィィハッハァ―――――――――ッッ!! ▼ ▼ ▼ 虫唾が走る笑声を残して男の影は消え、後には輝く月だけが残された。 死も破壊も、死者の無念も生者の慟哭も、関わりがないというように、 月はただ静かな光を放っていた。 きらきら、きらきらと―― 時系列順で読む Back 「エクソダス、しようぜ!」(後編) Next もう一度/もう二度と――なまえをよんで/なまえはよばない 投下順で読む Back 「エクソダス、しようぜ!」(後編) Next もう一度/もう二度と――なまえをよんで/なまえはよばない
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遊戯王カード この項目ではぷーれ枠において登場する遊戯王カードの名前と効果について記入する。 説明部分はコピペに使えるように名前から記入する。 早すぎた埋葬 《早すぎた埋葬》装備魔法(禁止カード)800ライフポイントを払い、 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 早すぎた復活 《早すぎた復活》通常罠 自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃宣言をする事はできない。 また、この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘を行う場合、 相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 遅すぎたオーク 《遅すぎたオーク》効果モンスター星4/闇属性/悪魔族/攻2200/守0このカードは召喚したターンには攻撃できない。 ゴギガ・ガガギゴ 《ゴギガ・ガガギゴ》通常モンスター 星8/水属性/爬虫類族/攻2950/守2800既に精神は崩壊し、肉体は更なるパワーを求めて暴走する。その姿にかつての面影はない・・・。 聖なるバリア -ミラーフォース- 《聖なるバリア -ミラーフォース-》通常罠(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。 死者蘇生 《死者蘇生》通常魔法(制限カード)(1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 やりすぎた埋葬 《やりすぎた埋葬》装備魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札からモンスター1体を捨て、捨てたモンスターより元々のレベルが低い自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。(2):装備モンスターの効果は無効化される。 右手に盾を左手に剣を 《右手に盾を左手に剣を》通常魔法このカードの発動時にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える。 積み上げる幸福 《積み上げる幸福/Accumulated Fortune》通常罠チェーン4以降に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。 虚無空間 《虚無空間/Vanity's Emptiness》永続罠(禁止カード)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。(2):デッキまたはフィールドから自分の墓地へカードが送られた場合に発動する。このカードを破壊する。 強欲な壺 《強欲な壺/Pot of Greed》通常魔法(禁止カード)デッキからカードを2枚ドローする。 増殖するG 《増殖するG/Maxx "C"》 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻 500/守 200このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。 融合 《融合》通常魔法(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 不運の爆弾 《不運の爆弾/Bad Luck Blast》通常罠「不運の爆弾」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分はその表側表示モンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。(2):フィールドのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。 D・D・R 《D・D・R》装備魔法(1):手札を1枚捨て、除外されている自分のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 馬の骨の対価 《馬の骨の対価》通常魔法 効果モンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。 アイツ 《アイツ/Aitsu》通常モンスター 星5/炎属性/天使族/攻 100/守 100 非常に頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っているらしい。 ソイツ 《ソイツ/Soitsu》通常モンスター 星3/風属性/天使族/攻 0/守 0 かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。 コイツ 《コイツ/Koitsu》ユニオンモンスター 星10/水属性/天使族/攻 200/守 100 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを「アイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) ドイツ 《ドイツ/Doitsu》ユニオンモンスター 星4/地属性/天使族/攻 100/守 200 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 我が身を盾に 《我が身を盾に》速攻魔法 1500ライフポイントを払って発動する。相手が発動した「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし破壊する。
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遊戯王についてのいろいろな事を載せていきます
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遊戯王についての色々なデータをこれから載せていきます
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遊戯王オリカWiki
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ニコニコ動画/遊戯王 2009年 2010-02-07 劇場版 遊☆戯☆王~超融合!時空(とき)を越えた絆~ 【遊戯王MAD】Y4U -YUGIOH FOR YOU MIX- 【遊戯王MAD】only my burst stream【とある社長の爆裂疾風弾】 【遊戯王MAD】ジングルベル社長 【遊戯王MAD】 チルミルデュエル 【東方】 【遊戯王MAD】 ありがとうが言えない社長 【遊戯王5D s】着せ替え遊星 【遊戯王】いただきじゃんがりあん全部元キング 【遊戯王MAD】リーインカイバーション【リーインカーネイション】 マンゾクマンゾク【遊戯王×マイムマイム】 【遊戯王5D s MAD】最速最高ブラック・バード フルスロットル! 【遊戯王MAD】カイバカイバ【マイムマイム・動画版】 【手書き】To/D.U.Eる【遊☆戯☆王】 【遊戯王5D s】FREEDOM/La-Vie.【第3期OP】 【遊戯王】顔芸が『崖の上のポニョ』を歌ってくれるそうです【再UP版】 【遊戯王MAD】 FREEDOM 【DM×GX×5D s】 遊戯王5D s 小ネタ集 【遊戯王MAD】出番がナイト・オブ・ナイツ【合作】 【遊戯王MAD】盛り上げ対決!DM×GX×5D s 【遊戯王:音系MAD】究極KCレストラン!お燐の海馬亭! 【遊戯王】海馬がトレーニング 【遊戯王5D sMAD】Cagayake!SATISFACTION 【遊戯王5D s MAD】 P/arad/ise Lo/st 【ダークシグナー編】 【手書き遊☆戯☆王5D s】ロ.ーゼンメ.イデンOPパロ【完成版】 【遊戯王MAD】かいばのほうそくがみだれる【合作】 遊戯王OCG 女性型モンスターに点数をつけてみる 番外編 【遊戯王:音系MAD】マリクのパーフェクト顔芸教室【完成版】 【手書き遊☆戯☆王】ソウルイーターOPパロ【完成版】 【手書き遊☆戯☆王】ソウルイーターOPパロ【高画質】 【遊戯王MAD】 窓をぶち破りたい遊星と社長(エドもいるよ!) パーフェクト韃靼海峡室 で待望の社長歌手デビュー!【遊戯王】 激流海馬河 ~ Riverside View s Kaiba ~【遊戯王:音系MAD】 【遊戯王5D s】決闘戦隊ゴッズレンジャイ! 【遊戯王MAD】更にウザくなる人達【合作】 【遊戯王MAD】顔芸ファンタジー ~王様社長vs.洗脳凡骨~ 【遊戯王】KCダンスグランプリ 劇場版 遊戯王 予告 公式ロングVersion 劇場版 遊戯王 予告 遊星登場 遊戯王 10周年記念 5D s新アバンタイトル + おまけ 十代登場 遊戯王 10周年記念 5D s新アバンタイトル 高画質 王様登場 遊戯王 10周年記念 5D s新アバンタイトル 高画質 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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登録日:2012/05/15 Tue 21 54 42 更新日:2024/06/18 Tue 06 34 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 キレた奴ら ダンジョンダイスモンスターズ モブ リアルファイター 不良のボス 城之内克也 学園編 猿 石井康嗣 蛭谷 蛭谷さん 遊戯王 遊戯王ではよくあること 遊戯王登場人物項目 雑魚 蛭谷とは遊戯王の登場人物で、城之内の旧友。 CV:石井康嗣 城之内とは中学校時代からの付き合いらしいが卒業後は城之内達が通う童実野高校ではなく隣玉高校に進学した。 かつての旧友である城之内に会うために童実野町にやってきた。 以下、ネタバレ と言えば聞こえはよいがタバコにピアスと根っからの不良少年である。 隣玉高校では不良グリープを束ねるボスであり、中学時代は城之内と一緒にまわりの中学や高校の連中達を巻き込んで喧嘩に明け暮れていたらしい。 不良グループの勢力を拡大させるためにかつての旧友である城之内を勧誘しに童実野町にやってきた。 J'S(ジェイズ)と言う喫茶店をたまり場にしている。 ●童実野高校の城之内のクラスの連中をひとりずつヤミ討ちにすると脅して城之内を無理矢理勧誘。 勧誘には成功したが彼の手下が街で遊戯を殴り飛ばしたため、たまり場で城之内がその手下を殴り飛ばした。 それにキレた彼は意識改革の処刑と言って他の手下を使いリアルファイトで城之内を取り押さえる。 (5対1にもかかわらず城之内はやや優勢程度だった) その後、古びた倉庫(本人曰く処刑場)で城之内を紐で吊し袋叩きにした後にスタンガンで気絶させる。 しかし、助けにきた闇遊戯の機転をきかせた策略により彼もスタンガンをくらい気絶してしまう。 ●後日、童実野高校の根津見と言う新しい手下をつかって城之内を処刑場におびき寄せてまた勧誘しにやってきた。 連載当時はハイパーヨーヨーが流行っていたため、それにあやかってかヨーヨー(作中ではスーパーヨーヨーだった)を武器に手下を数人引き連れていた。 (本人曰くリアルファイトは城之内がNo.2で自分自身がNo.1らしい) スーパーヨーヨーを手に持った手下達で城之内を取り囲み遊戯を人質にとる。 しかし、城之内は一歩も引き下がらずに捨て身の行動によりスーパーヨーヨーによる猛攻をくぐり抜けられて遊戯を救出されてしまう。 その後、その手下達は城之内の千年パズルをぐるぐる回すことにより発生した遠心力によりスーパーヨーヨーをからみとられてしまい近くにあったフックをつかって宙吊にされた。 (その後に千年パズルを遊戯に返して、遊戯は闇遊戯にバトンタッチ) 「ガハハハハ『人間ヨーヨー』宙吊りの図!!」 しかし、しつこい彼は他の手下達をつかって城之内と闇遊戯を追いつめようとするも手下達は屋根の上に逃げた闇遊戯の機転をきかせた策略によって屋根の下に落ちてしまう。 彼自身は同じく屋根の上で城之内から話しかけられ闇遊戯とは別の場所に移動して城之内とタイマンでリアルファイトをするもかなわず…。 ガラスをつかって城之内の目を一時的に潰したがそれが逆にガラスの破片を踏む音で自分の居場所を知らせてしまうという墓穴を掘ってしまい城之内の反撃を受け…屋根から落とされてしまう。 ダンジョンダイスモンスターズでは初期のキャラでは珍しく裏ステージの後半まで登場するが、流石に闇ステージには出てこない。 ちなみに本作は遊戯王のモブキャラ・レアキャラ名鑑として有名だが、彼の子分はなんとA-F、つまり6人も登場している。 意識改革のための追記・修正を行う!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フフ…なかなかいい項目だぜ 城之内 -- 名無しさん (2016-04-29 09 48 08) いもげで人気のキャラとなってしまった -- 名無しさん (2016-04-30 02 02 03) おいおいおいおい!?なんかしばらく見ん内に、けしからん画像が上がっとるぞ!? -- トバー (2016-04-30 20 50 48) ↑どうせなら、東映版遊戯きゅんのも頼みま(ry -- 名無しさん (2016-04-30 20 54 20) 某所にて項目冒頭のシーンのよさを火付けに「眺め」というブロックワードが風景に、更には妹の盲目とマッチしているという燃料が投下され燃えさかっている真っ最中。 -- 名無しさん (2016-05-03 00 50 41) シチュエーションが完全に -- 名無しさん (2016-05-03 04 01 04) ミスった、今見ると初登場回のシチュエーションや台詞が完全に薄い本 -- 名無しさん (2016-05-03 04 02 27) ↑やめちくりマジで -- 名無しさん (2016-05-03 23 27 02) あーあ…某所に転載されちゃったからネタに -- 名無しさん (2016-05-06 08 45 00) なんで蛭谷さんこんな人気になってるん!?w -- 名無しさん (2016-05-06 09 13 42) ↑コラのネタとして扱われてる -- 名無しさん (2016-05-07 01 21 37) ガラスの目潰しは洒落にならん・・・その前に自分の手が血まみれになるが -- 名無しさん (2016-05-10 18 31 55) カードゲーム時代に城之内の宿敵として復活したらどうなったかと想像してしまう -- 名無しさん (2017-11-05 19 00 04) 当時は誰もが思っただろうが、100gもなさそうなヨーヨーが当たったところで『いたい』で済むだろ -- 名無しさん (2018-10-29 14 03 32) 蛭谷さんコラが面白すぎる。 -- 名無しさん (2020-09-01 14 51 58) 名前 コメント
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ここにはストーリーにおける矛盾点&放置された伏線について記載する。 時系列順に並んでいない為に注意。 遊馬は小さいときからデュエル大好きなハズだが、初心者程度のデュエルの知識と技術しかない。 遊馬はデュエルチャンピオンを目指しているのに、アジアチャンピオンのIVには反応しない 。 遊馬は「デュエルを人を傷つける道具にする奴を許さない」と発言しておきながら、「デュエルで魂を抜き取るカイトは仲間だ!目標だ!」と発言している。 「モンスターは仲間であり、モンスターを墓地に送らずにデュエルする」という教えを受けた直後に、手札コストのあるカードを使った。 父親の形見であるデッキを何よりも大切に扱っていたが、ゴミ処理場に捨てられた時にはオマケのように扱っていた。 「アストラルのためなら、どんな代償も支払う」と発言した直後に、アストラルの消滅条件を忘れたかのような行動をとる。 シャークは表部台から追放されたハズだが普通に世界大会に参加している。しかも観客からはバッシングを浴びせられるどころか黄色い声援が飛んでいる。 Noの危険性を十二分に分かっていながらⅢからシャークにNoが譲渡されるのを黙認 シャークは「妹が傷つけられてから復讐が全てになった」と発言しているが、実際は妹が意図的に傷つけられることを知ったのは後からの話である。 シャークはアストラルの事は知らないはずだが、何故かフェイカー戦で名前を呼んでいる。 デュエル大会の観客はデュエル大会でデュエルが見れないのに何の反応も無く、加えて遊馬VSトロン戦で何の前触れもなく遊馬を応援し始めていた。 シャークや遊馬のナンバーズを見た観客が「ナンバーズなんて見たことない」と発言しているが、実際は直前に中継されたゴーシュVS遊馬戦で登場している。 トロンが「僕には怒り等の感情が無い」と発言しているが、その前の話で遊馬相手に怒りを露わにしていた。またこの発言をその通りに受け取ると、怒りゆえの復讐感情等が存在しない事になり矛盾する。 カイトはトロンに普通に完敗したのにも拘らず、「『事実上の』決勝戦」と遊馬が発言している。決勝で自滅敗北を選んだシャークと戦うのが正に『事実上の』決勝戦のハズである。 トロンは「No.の回収後にシャークが必要」と言っていたがなぜなのか? 同様になぜシャークでなければならなかったのか?(なぜⅣはシャークの妹を襲撃したのか?) なぜシャークはCNo.を覚醒させることができたのか? ハルトがアストラル界に攻撃する手段を持っていたのはなぜなのか?(バリアンはハルトの病状を回復させることを約束していた為、バリアンがハルトの病状を悪化させる能力を譲渡したとは考えにくい) フェイカー:ハルトの病状を回復させる事を要求する代わりに、アストラル界を攻撃、トロン:復讐の為にバリアンから紋章の力を譲渡される・・・と相反する利害関係にある両者になぜバリアンは協力したのか? シャークはアストラルの存在を認識していない時期にアストラルを認識したような発言をしていたのは何故か? ブラックミストによる反乱が起きたのにも拘らず、なぜホープ以外のNo.を使用できるのか? ナンバーズに憑依された人間は憑依時の記憶を失うが、チャーリーは覚えているのはなぜか? なぜリオが銀河眼の召喚条件を何故認識しているのか? ホープだけブラックミストの拘束から逃れたが、それは何故か?ホープだけ特別扱いなのは何故か? あくまでもフェイカーから支給されたに過ぎないフォトンデッキに、何故タキオンとの因縁があるのか? カイトが「魂の管理は管轄外(ドヤァ」と言っておきながらシャークの魂を管理していた。 父親の形見デッキにどうしてエクシーズが入ってなかったのか? ジンの正体とは一体何者だったのか?カイトと同じ技術・方法でNo.を回収していたがMr.ハートランドやDr.フェイカー達との繋がりはないのか。ジンはカイトと同じ技術・方法(フォトンモード・フォトンハンド)でNo.を回収していたのになぜジンはNo.に取り付かれたのか。 フォトンモードの意味とは一体なんなのか?事実上の決勝戦というNo.ハントとは関係のない普通のデュエルでまでなぜ体に負担のかかるフォトンモードにわざわざなったのか。 オーバーハンドレッドナンバーズを扱う際に、ギラグだけが「命を削る」と発言していて、他の七皇は特に使用の際に副作用が見られないのは何故か? 真月が遊馬に対して「カイトとはフェイカーの息子であるはず」と限られた人間にしか知らない事を尋ねていたのに、何故遊馬は真月の発言に違和感を感じなかったのか? トロンに対して紋章の力を譲渡したのがベクターだと言うことはバリアン世界内で語られたに過ぎないのに、何故遊馬はその事実を知っていて、シャークに至っては「ベクターに貸しがある」という発言をしたのか? バリアン勢力がバリアン世界の滅亡を回避する為にナンバーズを集めている事は遊馬達は知らないはずなのに、アリトがその事実を遊馬達の目の前で明かした時に、遊馬達が完全に無反応だったのは何故か? ベクターが「№96ブラックミスト」の効果をなぜ知っていたのか? ドロワとゴーシュは誰かに追われていたような描写が有ったものの、それが誰なのか明かされておらず、またどのような経緯でハートランドの元に行ったのかも謎。 リオは何故バリアンの襲来を予知できたのか?(正体がバリアンだったからといってもシャークも正体はバリアンであるのになぜリオだけが予知できるのか) 関連項目 遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点 遊戯王ゼアルの欠点 コメント欄 ●なぜ遊馬は姉にデュエルを禁止されていたのか? -- 名無しさん (2013-02-20 20 38 19) ●なぜ遊馬は姉にデュエルを禁止されていたのか?姉の「あの子にとってはデュエルは普通じゃないんだから」という発言は何だったのか。 -- 訂正 (2013-02-20 20 39 23) ●ジンの正体とは一体何者だったのか?カイトと同じ技術・方法でNo.を回収していたがMr.ハートランドやDr.フェイカー達との繋がりはないのか。ジンはカイトと同じ技術・方法(フォトンモード・フォトンハンド)でNo.を回収していたのになぜジンはNo.に取り付かれたのか。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 40 53) ●そもそもカイトはなぜNo.に取り付かれないのか? -- 名無しさん (2013-02-20 20 41 25) ●フォトンモードの意味とは一体なんなのか?事実上の決勝戦というNo.ハントとは関係のない普通のデュエルでまでなぜ体に負担のかかるフォトンモードにわざわざなったのか。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 42 20) ●フォトンハンドの意味(No.を魂ごと吸収しなければならなかった理由)とは何なのか?アストラル曰く「負けた方は勝った方にNo.吸収される」なので、一般人も本来ならフォトンハンドなしでもNo.回収は出来たはずである。フォトンハンドで魂ごと回収しなければいけない理由はなだったのか。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 42 49) ●CNo.とは一体何なのか? -- 名無しさん (2013-02-20 20 43 49) と言うのを追加してほしいです。思い付くがままに書いてすみません。 -- 名無しさん (2013-02-20 20 45 12) 了解っす。各話リストの追記ついでに書き足しておきます。もうちょっと待ってください(汗) -- 名無しさん (2013-02-20 23 49 15) 追記しました。既存の項目と類似している指摘点は追記していません。 -- 名無しさん (2013-02-23 14 23 06) ありがとうございました -- 名無しさん (2013-02-23 16 53 48) なぜ、No.カードは手渡しできないのか、魂ごと抜き取る必要性 -- 名無しさん (2013-03-19 16 00 08) 流石に無理やりな部分やいずれ説明されるであろう項目は削除しました。必要に応じて戻してください。 -- 名無しさん (2013-04-16 23 45 39) 名前 コメント
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遊戯王マスターデュエル(ゆうぎおうマスターデュエル)は、 トレーディングカードゲーム・遊☆戯☆王オフィシャルカードゲームを基にした、 コナミデジタルエンタテインメントが2022年1月19日にリリースした、デジタルトレーディングカードゲームである。 さっそく1万円課金するも最高ランクのレアカードが「メタバース」4枚かぶるというまさかの結果に。 ゲーム自体もテンポが悪い上、何をやっているか全くわからず、盛り上がらないままひっそりと引退した。